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Le guide des statistiques

Comprendre les KPI
de votre fiche joueur.

Que raconte votre moyenne ? Pourquoi deux indices ne donnent-ils pas le même score ? Les définitions, les calculs et les bons réflexes pour lire vos performances.

Chiffres observésIndices expliquésNico & Alex en pratique
01 · Comprendre sa fiche

BDC · Analyse des doublettes

Comparez les associations réellement observées dans la saison sportive BDC 2026–2027 (filtre 2027). Les poules sont le périmètre initial ; les filtres de manche et de phase s’appliquent aux indicateurs, références et synthèses.

Moyennes individuelles et collective

La production du joueur avec un partenaire, celle du partenaire sur les mêmes rencontres et celle du duo.

Comment le lire

Les deux membres et leur duo utilisent le même ensemble de feuilles individuelles disponibles. Les résultats sportifs corrigés restent distincts des lancers enregistrés.

À garder en tête. Aucune moyenne de moyennes. Exemple : 300 points / 30 fléchettes puis 900 / 45 donnent 48,00. Sans dénominateur, la valeur reste — ; l’arrondi intervient à l’affichage.

Voir le calcul

Individuelle = 3 × Σ points / Σ fléchettes. Duo = 3 × (Σ points A + Σ points B) / (Σ fléchettes A + Σ fléchettes B).

First 9 individuel BDC

Le démarrage de chaque joueur, sur ses neuf premières fléchettes disponibles dans chaque leg.

Comment le lire

Ce chiffre est distinct du First 9 brut Nakka de la doublette.

À garder en tête. Les agrégats individuels audités font référence, y compris l’attribution par ordre Nakka propre à chaque leg de M2.

Voir le calcul

3 × Σ first9Score / Σ first9Darts.

Grosses volées et finishing

Les catégories exclusives 100–139, 140–169, 170–179 et 180, ainsi que les sorties effectivement attribuées.

Comment le lire

Le total 100+ additionne chacune de ces catégories une seule fois. La part des finishes compare les sorties connues des deux membres.

À garder en tête. Sans nombre réel de volées, aucune fréquence pour 100 volées ; fléchettes / 3 ne suffit pas. Sans tentatives fiables de double, aucun checkout %. Une volée sans score n’est pas automatiquement un bust ni un double manqué.

Répartition du duo

La part des points marqués, des fléchettes et des finishes enregistrés pour chaque membre.

Comment le lire

Comparez points et fléchettes sur le même périmètre. Une répartition 50/50 n’est pas un objectif ni une preuve de complémentarité.

À garder en tête. La part des finishes ne mesure pas la réussite aux doubles. Les valeurs des finishes sont consultables par match.

Voir le calcul

Part scoring = points individuels / points duo × 100. Part fléchettes = fléchettes individuelles / fléchettes duo × 100.

Dispersion des moyennes par match

L’écart-type des moyennes des matchs statistiquement complets, pondéré par les fléchettes.

Comment le lire

Disponible à partir de trois matchs complets ; le nombre de matchs utilisés est affiché.

À garder en tête. Les rencontres partielles sont exclues. Cela ne mesure pas la régularité volée par volée ni un trait permanent du joueur.

Voir le calcul

μ = Σ (fléchettes × moyenne) / Σ fléchettes ; dispersion = √(Σ fléchettes × (moyenne − μ)² / Σ fléchettes).

Écart avec les autres partenaires

La moyenne du joueur avec cette association moins sa moyenne avec ses autres partenaires BDC.

Comment le lire

La référence exclut toute la paire analysée et respecte les mêmes manches, phases et saison. La même comparaison est disponible pour le partenaire.

À garder en tête. Une seule association : référence —. Aucune substitution par le championnat, zéro ou la moyenne du tournoi. L’écart est descriptif : forme du jour, adversaires et format peuvent expliquer la différence.

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Moyenne pondérée avec Q − moyenne pondérée avec tous les partenaires autres que Q.

Résultats, couverture et meilleure association observée

Trois conclusions distinctes : résultats sportifs, rendement individuel et scoring collectif, avec leurs ex æquo.

Comment le lire

Les résultats privilégient le taux de legs gagnés comparables ; sinon, le taux de victoires en matchs est explicitement utilisé. Une association unique n’est pas déclarée meilleure.

À garder en tête. Les scores en sets M1 ne sont jamais convertis en legs. Distinguez matchs couverts, matchs complets, legs enregistrés et soirées. Les places et points restent ceux de la manche entière ; points M2 provisoires ≠ statistiques M2 non vérifiées. Les volées séquentielles ne sont pas conservées dans les sélections locales : aucun effet après la volée du partenaire n’est reconstitué.

Voir le calcul

Taux matchs = Σ victoires / Σ matchs ; taux legs = Σ legs gagnés / Σ legs connus.

02 · Comprendre sa fiche

Les statistiques essentielles

Commencez par la moyenne, les résultats et le nombre de legs. Un leg est une manche ; un match en regroupe plusieurs.

Moyenne 3 fléchettes

Le nombre de points marqués ramené à une volée de trois fléchettes. Une moyenne de 45 correspond à 15 points par fléchette en moyenne.

Comment le lire

Elle résume la production globale, fins de legs comprises. Comparez la même période et un volume de jeu similaire.

À garder en tête. Ce n’est pas la moyenne simple des chiffres affichés pour chaque journée. Des données partielles peuvent limiter la couverture.

Voir le calcul

Sur une série complète : points marqués ÷ fléchettes lancées × 3. L’application agrège les moyennes disponibles en les pondérant par les fléchettes, ou par les legs pour les données journalières. Sans poids disponible, elle utilise une moyenne simple ; sans détail, la valeur du profil source.

First 9

La moyenne ramenée à trois fléchettes sur les neuf premières fléchettes des legs. Elle décrit le début du leg.

Comment le lire

Un First 9 supérieur à la moyenne globale indique un démarrage plus productif que l’ensemble du leg.

À garder en tête. L’écart ne donne pas votre pourcentage aux doubles et ne prouve pas, à lui seul, un problème de finish.

Voir le calcul

Valeur cumulée du profil Nakka en priorité. À défaut : moyennes journalières pondérées par les legs ; sinon moyenne des First 9 disponibles par leg. Une valeur manquante reste « — ».

Legs gagnés / legs joués

Le nombre de manches gagnées et le nombre de manches observées dans la période.

Comment le lire

12 / 20 signifie 12 legs gagnés sur 20 joués. C’est aussi le volume à regarder avant de tirer une conclusion.

À garder en tête. Un bon chiffre sur trois legs n’a pas le même recul que sur cent. En double, les résultats concernent les legs de l’association observée.

Taux de victoire / Win rate

La part des legs gagnés parmi les legs joués. Sur cette fiche, c’est un taux de victoire en legs, pas en matchs.

Comment le lire

Exemple pédagogique : 12 legs gagnés sur 20 donnent 60 %. Une moyenne élevée et un taux plus faible peuvent coexister selon les adversaires et les rencontres.

Voir le calcul

Legs gagnés ÷ legs joués × 100, arrondi à une décimale. Sans leg observé, le moteur renvoie 0 ; cela ne permet pas d’évaluer le joueur.

Meilleur finish / Best finish

Le plus grand total de volée de finish disponible dans la période.

Comment le lire

Un finish de 104 montre un total de 104 enregistré en fin de leg.

À garder en tête. On ne connaît pas automatiquement les fléchettes utilisées, la route de checkout, les tentatives de double ni le double touché.

Finish moyen

La moyenne des totaux de finish renseignés et non nuls.

Comment le lire

Elle décrit les valeurs des fins de legs enregistrées. Un finish moyen plus haut n’équivaut pas forcément à une meilleure efficacité.

À garder en tête. Les valeurs absentes et les zéros sont exclus. Ce n’est ni un taux de checkout ni une précision aux doubles ; les imports uniquement journaliers peuvent ne pas le fournir.

Voir le calcul

Somme des finishes non nuls disponibles ÷ nombre de ces finishes.

Classement moyenne

La position dans la liste des joueurs qui ont une moyenne disponible pour la période, triée de la plus élevée à la plus faible.

Comment le lire

#8 sur 49 situe votre moyenne dans cette liste ; cela ne désigne pas le classement officiel des équipes.

À garder en tête. Aucun minimum de legs n’est appliqué à ce classement sur la fiche. Les égalités ne sont pas regroupées en rangs ex æquo.

Écart vs championnat

Votre moyenne moins la moyenne des moyennes individuelles disponibles dans la liste de joueurs de la période.

Comment le lire

+3,00 signifie trois points de moyenne au-dessus de cette référence. La ligne « Championnat » du graphique utilise la même référence.

À garder en tête. Chaque joueur pèse autant dans cette référence, quel que soit son nombre de legs. Ce n’est pas la moyenne de toutes les fléchettes du championnat.

Voir le calcul

Moyenne joueur − (somme des moyennes des joueurs disponibles ÷ nombre de ces joueurs).

ELO

Une cote de classement fournie par les données disponibles, visible notamment dans la liste des joueurs.

Comment le lire

L’application affiche la cote enregistrée la plus récente dans la période, ou celle du profil source.

À garder en tête. Elle ne la recalcule pas dans la fiche et ne garantit pas une méthode ELO identique entre sources. Une cote absente reste indisponible ; elle ne se compare pas à un indice sur 100.

03 · Comprendre sa fiche

Forme, régularité et progression

Ces indicateurs décrivent l’évolution des données disponibles. Ils ne prédisent pas le prochain match.

Régularité

Un indice de stabilité des moyennes par journée, sur 100. Plus les moyennes varient, plus l’indice baisse.

Comment le lire

Deux joueurs peuvent avoir la même moyenne globale, mais l’un alterner 35 et 55 tandis que l’autre reste proche de 45.

À garder en tête. La fiche affiche « — » avec moins de deux moyennes. L’ADN utilise un repli de 50 avec une seule moyenne, et de 0 sans aucune : les affichages peuvent donc différer.

Voir le calcul

100 − 8 × écart-type des moyennes par journée, limité entre 0 et 100. L’écart-type utilise toutes les journées avec une moyenne et divise la variance par leur nombre.

Progression récente / Dynamique en points

L’écart entre la moyenne des trois dernières journées disponibles et celle des trois premières, dans l’ordre des tendances renvoyées pour la période.

Comment le lire

+2,50 signifie que le groupe de fin de période est supérieur de 2,50 points à celui du début. Ce n’est pas +2,50 %.

À garder en tête. Avec moins de six journées, les deux groupes se chevauchent ; avec une seule, l’écart vaut 0. Il ne faut alors pas y voir une progression confirmée.

Voir le calcul

Moyenne des dernières journées (jusqu’à 3) − moyenne des premières journées (jusqu’à 3).

Forme récente

Le nombre de résultats classés positifs dans les cinq derniers matchs disponibles, ou moins si l’historique est court.

Comment le lire

4 résultats positifs ou plus : « Excellente forme » ; 3 : « Bonne dynamique » ; 2 : « Forme stable » ; moins : « Forme à relancer ». Sans match : « Données limitées ».

À garder en tête. La règle actuelle compte un match dès que son taux de legs gagnés atteint 50 %. Un résultat à exactement 50 % est donc compté positif et étiqueté « Victoire » dans l’historique, même s’il correspond à une égalité en legs.

Pic, creux et historique des matchs

Pic et creux repèrent les journées avec la plus haute et la plus basse moyenne disponible. L’historique présente les indicateurs pour chaque match.

Comment le lire

Le graphique des résultats affiche le taux de legs gagnés par journée. Dans l’historique, le mode distingue simple et double ; legs, moyenne, finish, 100+ et 140+ concernent le match affiché.

À garder en tête. Les filtres journée / mode et le tri modifient les lignes de l’historique, pas les KPI de toute la période. Une journée sans moyenne n’est pas un creux à zéro.

04 · Comprendre sa fiche

Les volumes de scoring

Ce sont des nombres de volées observées, pas des pourcentages. Le graphique et la heatmap reprennent ces compteurs.

120–139

Nombre exact de volées comprises entre 120 et 139 points inclus.

Comment le lire

119 et 140 sont exclus ; 120 et 139 sont inclus. Cette tranche reste incluse dans le compteur Nakka 100–139, affiché 100+. Ne pas additionner les deux volumes.

À garder en tête. Calculé uniquement à partir du détail réel des volées. Un tiret indique une couverture incomplète ou absente ; un zéro est une valeur observée. Sans effet sur le classement MVP.

80+ · 100+ · 140+ · 170+ · 180

Les catégories de gros scores : 80 à 99 ; 100 à 139 ; 140 à 169 ; 170 à 179 ; exactement 180.

Comment le lire

Les compteurs Nakka sont repris par catégorie : un 180 n’est pas ajouté une deuxième fois au compteur 100+. Pour comparer les volumes, regardez aussi le nombre de legs joués.

À garder en tête. Un compteur à zéro peut refléter une couverture d’import limitée, notamment pour 80+. Les totaux seuls ne décrivent pas la précision sur une zone de la cible.

No Score

Le nombre de passages sans points enregistré dans les données disponibles.

Comment le lire

Rapportez-le au volume de jeu : 4 No Score sur 10 legs et sur 100 legs n’ont pas le même poids.

À garder en tête. Ce compteur ne permet pas de distinguer toutes les causes d’un passage sans points ni de compter les doubles manqués. Certains imports ne le fournissent pas.

Heatmap scoring

Une comparaison visuelle de l’intensité des catégories de scores chez ce joueur.

Comment le lire

La barre la plus fréquente sert de référence aux autres barres. Le nombre affiché reste le compteur réel.

À garder en tête. Ce n’est pas une carte des impacts sur la cible, ni une comparaison normalisée entre deux joueurs.

05 · Comprendre sa fiche

L’indice joueur et ses composantes

Les indices sont des repères internes sur 100. Ils ne sont pas des statistiques officielles ni des probabilités. Les constantes 70, 170 et les pondérations sont des choix du moteur.

Indice joueur / Performance globale

La synthèse affichée en haut du profil : scoring 30 %, résultats 30 %, régularité 20 %, finishes 10 %, dynamique 10 %.

Comment le lire

Servez-vous des composantes pour comprendre le score, puis revenez aux chiffres et au volume observés.

À garder en tête. Les poids ne sont pas redistribués lorsque des données manquent : moyenne et meilleur finish utilisent 0, régularité absente contribue 0, progression absente donne une dynamique neutre de 50. Cela peut abaisser ou stabiliser le score sans mesure complète du joueur.

Voir le calcul

Arrondi(0,30 × Scoring + 0,30 × Résultats + 0,20 × Régularité + 0,10 × Finishes + 0,10 × Dynamique). Les composantes sont déjà arrondies.

Scoring

Un mélange de moyenne et de gros scores rapportés aux legs joués.

Comment le lire

Une moyenne plus élevée ou davantage de gros scores par leg augmente cette composante.

Voir le calcul

V = 100+ + 2 × 140+ + 4 × 180. Scoring = arrondi(B((moyenne ÷ 70) × 60 + 0,40 × B(V ÷ L × 18))). B limite entre 0 et 100 ; L = maximum(1, legs joués).

Résultats

Une composante construite à partir de la part de legs gagnés.

Comment le lire

Elle est très proche du taux de victoire en legs, avec les arrondis du calcul.

Voir le calcul

Arrondi(B(0,72 × taux de victoire + 0,28 × B(legs gagnés ÷ L × 100))). B limite entre 0 et 100 ; L = maximum(1, legs joués).

Régularité du profil

L’indice de régularité expliqué plus haut, arrondi à l’entier pour la synthèse.

Comment le lire

Il mesure la dispersion entre journées, pas la précision de chaque fléchette.

À garder en tête. S’il est indisponible, la tuile affiche « — », mais sa contribution à l’indice joueur est 0.

Finishes du profil

Une combinaison du meilleur finish et d’un repère interne appliqué au finish moyen.

Comment le lire

La seconde partie favorise un finish moyen proche de 60. Ce choix décrit la formule actuelle ; un finish moyen supérieur ne fait donc pas systématiquement monter l’indice.

À garder en tête. Cet indice ne mesure pas le taux de réussite au checkout. Sa formule diffère de « Finishes » dans l’ADN.

Voir le calcul

Arrondi(B(meilleur finish ÷ 170 × 55 + B((100 − |finish moyen − 60|) ÷ 100 × 45))). B limite entre 0 et 100. Sans finish moyen, le second terme vaut 0.

Dynamique du profil

La progression en points convertie en indice sur 100, autour d’un repère neutre de 50.

Comment le lire

Une progression de +2 points donne 62 ; −2 points donnent 38, avant les limites 0–100.

À garder en tête. Le texte de forme récente repose sur les cinq derniers matchs, tandis que ce nombre repose sur les moyennes par journée.

Voir le calcul

Arrondi(B(50 + 6 × progression en points)). Sans progression disponible, l’indice vaut 50.

Niveau, badges et confiance du profil

Des étiquettes internes résument l’indice et le volume disponible.

Comment le lire

Moins de 8 legs : « Profil à confirmer ». Ensuite : indice ≥ 85 et rang moyenne dans le top 5 pour « Joueur Elite » ; sinon ≥ 72 confirmé, ≥ 58 solide, ≥ 42 en progression, puis à développer. La confiance du profil est faible sous 8 legs, modérée de 8 à 19, élevée à partir de 20.

À garder en tête. Les tags scoring / régularité utilisent les seuils 70 et 50 ; le tag de dynamique utilise au moins trois résultats positifs récents. Ces labels peuvent différer du niveau et de la confiance du Coach, qui ont leurs propres règles.

06 · Comprendre sa fiche

L’ADN du joueur

Le radar rassemble six autres indices internes. Certains portent un nom proche des composantes du profil, mais leurs formules ne sont pas toutes identiques. Dans les formules : B limite entre 0 et 100, arrondi à l’entier ; L = maximum(1, legs joués).

Puissance

La moyenne et les fréquences des 140+ et 180 par leg.

Comment le lire

Elle met l’accent sur la capacité de scoring élevée.

Voir le calcul

B(moyenne ÷ 70 × 60 + 140+ ÷ L × 220 + 180 ÷ L × 500).

Régularité ADN

La stabilité des moyennes par journée, selon la même dispersion que le profil.

Comment le lire

Le résultat est arrondi entre 0 et 100.

À garder en tête. Une valeur de repli n’est pas une mesure de stabilité confirmée.

Voir le calcul

B(100 − 8 × écart-type) avec au moins deux moyennes. Une seule moyenne : 50 ; aucune : 0.

Finishes ADN

Un indice construit uniquement à partir du meilleur finish disponible.

Comment le lire

Il décrit le sommet observé, sans utiliser le finish moyen.

À garder en tête. Un seul gros finish peut faire monter cet axe ; cela ne donne pas un taux de réussite aux doubles.

Voir le calcul

B(meilleur finish ÷ 170 × 70 + minimum(meilleur finish, 100) ÷ 100 × 30).

Progression ADN

La même différence de moyennes entre début et fin de période, convertie sur 100.

Comment le lire

Le repère neutre est 50. Une progression de +2 points donne 64, contre 62 pour la dynamique du profil.

Voir le calcul

B(50 + 7 × progression en points). Sans différence calculable, la progression est fixée à 0 point, soit un indice de 50.

Volume

La densité pondérée des gros scores par leg, et non le simple nombre de legs joués.

Comment le lire

Un joueur ayant moins de legs peut avoir un indice Volume plus haut s’il produit davantage de gros scores par leg.

Voir le calcul

B((80+ + 2 × 100+ + 4 × 140+ + 6 × 170+ + 8 × 180) ÷ L × 10).

Maîtrise

Un mélange de résultats, de First 9, de régularité et d’une pénalité liée aux No Score par leg.

Comment le lire

Ce repère cherche une production et des résultats équilibrés.

À garder en tête. Les données absentes peuvent être remplacées par des replis dans le calcul : moyenne et meilleur finish à 0, First 9 par la moyenne. Les compteurs reflètent la couverture des imports.

Voir le calcul

B(0,55 × taux de victoire + ouverture ÷ 70 × 30 + 0,15 × régularité ADN − No Score ÷ L × 35). Ouverture = First 9, sinon moyenne globale.

Indice de domination

La synthèse des six axes ADN : puissance 23 %, régularité 18 %, finishes 12 %, progression 10 %, volume 17 %, maîtrise 20 %.

Comment le lire

≥ 80 : domination élevée ; ≥ 65 : impact fort ; ≥ 50 : impact solide ; ≥ 35 : impact modéré ; sinon impact à développer.

À garder en tête. La domination n’est pas l’indice joueur : les composantes et pondérations diffèrent. Elle n’est pas une probabilité de victoire.

Style, points forts et axes de développement

Le style est déterminé par l’axe ADN dominant : scoreur explosif, joueur régulier, finisseur, en progression, gros volume ou complet.

Comment le lire

Le moteur retient jusqu’à trois points forts avec un indice ≥ 60, et deux axes à travailler sous 50. Un profil dont les axes sont proches (écart ≤ 12) et la moyenne ≥ 55 est « Joueur complet ».

À garder en tête. Ces étiquettes décrivent la période et les données disponibles, pas une identité définitive. Les couleurs des axes utilisent les seuils 75, 60 et 45.

07 · Comprendre sa fiche

Partenaires et adversaires

Le réseau utilise les legs réellement joués ensemble ou l’un contre l’autre. Une association difficile décrit des résultats observés ; elle ne juge pas l’entente entre personnes.

Indice relationnel

Une synthèse sur 100 des résultats avec un partenaire ou face à un adversaire, ajustée par le volume observé.

Comment le lire

Plus il est haut, plus les résultats observés du joueur dans cette relation sont favorables. Les meilleurs / difficiles / favoris / bêtes noires sélectionnent les relations selon cet indice.

Voir le calcul

0,50 × Wilson + 0,25 × taux de legs gagnés + 0,15 × minimum(100, legs ÷ 12 × 100) + 0,10 × B(moyenne ÷ 70 × 100), limité à 0–100 et arrondi à une décimale. Moyenne absente : 0.

Wilson

La borne basse de l’intervalle de Wilson à 95 % du taux de legs gagnés : un repère prudent qui tient compte de la taille de l’échantillon.

Comment le lire

Deux victoires sur deux donnent 100 % observés, mais une borne Wilson d’environ 34,24 %. Le recul reste faible.

À garder en tête. Ce n’est ni le taux réel affiché ni une probabilité de gagner le prochain match. Des legs dépendants les uns des autres limitent aussi l’interprétation statistique.

Échantillon et minimum de legs

Le volume de legs observé pour cette relation, avec le nombre de matchs correspondant.

Comment le lire

Moins de 3 legs : « À confirmer » ; de 3 à 7 : « Échantillon limité » ; à partir de 8 : « Échantillon fiable » dans l’interface. Le filtre minimum masque les petites séries.

À garder en tête. Le mot « fiable » est un seuil d’affichage interne, pas une garantie statistique. Huit legs peuvent encore donner une lecture fragile.

Rang et badges du réseau

Le rang situe la relation dans le réseau du joueur. Les badges combinent volume, taux de victoire et borne Wilson.

Comment le lire

Sous 3 legs : « À confirmer ». Sinon : Elite si Wilson ≥ 60 et taux ≥ 70 % ; Très solide si ≥ 45 et ≥ 58 % ; Solide si ≥ 30 et ≥ 50 % ; Mitigé si taux ≥ 40 %, sinon Fragile.

À garder en tête. Les couleurs utilisent séparément l’indice relationnel (seuils 75, 60, 45, 30). Un badge et une couleur peuvent donc avoir des niveaux différents ; ce rang n’est pas un classement général de joueurs.

08 · Comprendre sa fiche

Lire le Coach analytique

Le Coach applique des règles explicables aux statistiques, à l’ADN et au réseau. Il n’utilise pas de modèle externe pour produire ces conseils.

Niveau de confiance du Coach

Un indice de couverture des données : volume de legs 55 %, nombre de tendances 25 %, nombre de relations observées 20 %.

Comment le lire

Les composantes atteignent 100 à 80 legs, 8 tendances et 6 relations. La confiance est élevée à partir de 75, modérée à partir de 50, sinon limitée, une fois le minimum atteint.

À garder en tête. Avant 12 legs ET 3 tendances, la confiance est plafonnée à 49 et étiquetée « Données insuffisantes » ; aucun conseil d’entraînement n’est publié. Ce score n’évalue pas le niveau sportif et diffère de la confiance du profil.

Voir le calcul

B(0,55 × minimum(100, arrondi(legs ÷ 80 × 100)) + 0,25 × minimum(100, arrondi(tendances ÷ 8 × 100)) + 0,20 × minimum(100, arrondi(relations ÷ 6 × 100))).

Scores des forces, axes et recommandations

Les nombres sur 100 servent à ordonner les éléments de l’analyse. Une force décrit un atout ; un axe ou un conseil exprime une priorité de travail.

Comment le lire

Priorité haute à partir de 75, moyenne à partir de 55, basse en dessous. Un score haut sur « Stabiliser la moyenne » signifie que le sujet mérite de l’attention, pas que votre régularité est excellente.

À garder en tête. Chaque règle possède son propre score, indiqué avec des preuves chiffrées. Les conseils sont des interprétations internes, pas des statistiques officielles ni une déduction de doubles manqués ou de routes de checkout.

09 · À vous de lire les chiffres

Nico et Alex, en pratique

Deux profils publics, la même période. Les valeurs viennent des statistiques publiées ; l’équipe indiquée correspond aux données de cette période. La saison 2026 est proposée au départ pour illustrer une saison passée, sans la mélanger avec 2027.

Cas concret · Nico · Fournaise

Nicolas DUPONT

Saison 2029

Aucun leg exploitable publié pour cette période. Les définitions du guide restent disponibles.

Ouvrir la fiche · Saison 2029
Cas concret · Alex · Neige

Alexandre SANZ VILLAR

Saison 2029

Aucun leg exploitable publié pour cette période. Les définitions du guide restent disponibles.

Ouvrir la fiche · Saison 2029

Un chiffre, puis une question utile.

Moyenne : comment je produis ? Résultats : combien de legs je gagne ? Tendances : comment cela évolue ? Indices et Coach : quelle piste de travail regarder ?

Les données de finish sont des totaux de volée Nakka. Aucune route de checkout, tentative de double ou précision aux doubles n’est déduite sans donnée source.